lunedì 31 ottobre 2011

AGGIORNAMENTO DI HALLOWEEN - IL FUTURO DI DOUBLE RUMBLE


Ne approfitto di Halloween per fare gli auguri a tutti e rifarmi vivo su questo blog.
Ultimamente gli aggiornamenti vanno un po' a rilento perchè sono molto impegnato con attività extra-lavorative (qualcosa di grosso, tra un mese e mezzo saprete tutto).

Ma il motivo del prolungato silenzio è anche un altro: con estrema lentezza (sempre a causa degli impegni che ho appena citato) sto rimettendo mano al mio videogioco Double Rumble Adventures e ne sto facendo quello che per le mie limitate capacità è un vero gioiellino!

Lo so, avevo scritto che difficilmente avrei aggiunto nuove funzionalità, ma giocando al mio MMORPG preferito (City of Heroes) mi ha travolto un'ispirazione particolarmente intensa e altrettanto duratura, così ho praticamente rivoluzionato tutto!

Con la nuova versione del gioco, che si chiamerà Double Rumble Universe, i giocatori avranno accesso a tutte le modalità di gioco di Double Rumble Adventures (missioni, partita veloce, sfide speciali, sopravvivenza), ed in più potranno:

- creare personaggi personalizzati con un apposito "Hero Maker", dotandoli dell'aspetto, dei poteri e delle mosse speciali desiderate (mi sono ispirato a "City of Heroes");

- utilizzare il proprio personaggio per giocare apposite "Missioni" organizzate in "Linee narrative" e "Archi narrativi" facendolo crescere di livello e diventare più potente (anche qui mi sono ispirato a "City of Heroes");

- salvare i progressi tramite un apposito "codice eroe", che potrà anche essere distribuito agli altri gocatori per permettere loro di usarlo come personaggio secondario nelle Missioni (questa invece è farina del mio sacco: volevo qualcosa di facile da distribuire, ma che non richiedesse di tenere un database su un server);

- creare (e questa è la parte di cui sono di gran lunga più orgoglioso) le proprie storie con l'apposito "Mission Builder", salvandole in un apposito "codice missione" da distribuire agli altri come avviene per il codice eroe. In questo modo chiunque potrà giocare le storie create dagli altri utenti (pure qui mi sono ispirato a "City of Heroes", in particolare al "Mission Architect"). Ecco qualche schermata del Mission Builder:




Dimenticavo: sto anche rendendo tutto bilingue (italiano e inglese) perchè sia fruibile su internet ad un pubblico più ampio.

Attualmente sto lavorando agli ultimi dettagli tecnici, come aggiungere nuove mosse speciali, migliorare l'intelligenza artificiale degli avversari, tradurre tutto in inglese e aggiustare alcune schermate, poi passerò ad un'altra fase impegnativa, ossia quella grafica (devo disegnare un sacco di roba per riempire di contenuti quelli che attualmente sono sostanzialmente contenitori vuoti). Se qualcuno vuole darmi una mano mi fa un favore, altrimenti non ho fretta.

Probabilmente prima di concludere Double Rumble Universe pubblicherò un'altra versione di Double Rumble Adventures che fungerà da "ponte" tra i due giochi, ma ormai la strada è segnata...

Restate sintonizzati per altri futuri aggiornamenti!

lunedì 17 ottobre 2011

CASTLE


Dopo Flashpoint, ecco un'altra serie televisiva che mi piace un sacco!

Su Rai2 hanno iniziato a trasmettere la terza stagione e devo dire che continua a divertirmi come la prima (e questo per me è molto raro, visto che di solito dopo la prima stagione le serie non mi appassionano più)!

Per chi non conosce la serie, faccio un breve riassunto: il protagonista è Richard Castle, eccentrico scrittore di romanzi thriller di fama mondiale, che in preda ad una crisi di idee cerca ispirazione nelle indagini della polizia di New York. Essendo amico del sindaco, non gli è difficile venire assegnato come "osservatore" ad una squadra di agenti capitanati dal detective Kate Beckett (ovviamente una tipa bella, tosta e intelligente) verso cui Castle prova una forte attrazione - peraltro ricambiata.



Castle segue le indagini di Beckett e della sua squadra (detective Ryan ed Esposito) , risultando spesso determinante per risolvere i casi, poi quando torna a casa si trova alle prese con la figlia adolescente Alexis (molto più matura e responsabile del padre) e la madre Martha Rodgers, attrice di una certa età ormai sul viale del tramonto.



Della serie mi piace praticamente tutto:
- il tono generale è leggero e scorrevole, con momenti comici piuttosto frequenti, ma mai eccessivi;
- i casi su cui i protagonisti indagano sono ben congegnati;
- i dialoghi sono brillanti, con frequenti battibecchi e risposte argute tra i protagonisti;
- le relazioni tra i personaggi sono sviluppate molto bene: il rapporto padre/figlia tra Castle e Alexis; la tensione sentimentale tra Castle e Beckett, la complicità di Castle con Ryan ed Esposito, ecc...

Una cosa che ho particolarmente apprezzato è la capacità degli autori di non far scivolare nel "mieloso" la relazione tra Castle e Beckett (almeno fino ad ora), anche se l'attrazione reciproca non è un segreto per nessuno.

Consiglio vivamente questa serie a chi cerca un po' di svago leggero e dal ritmo veloce, senza però cadere nel banale.